Diseñar para Web3
Diseñar para Web3 es hacer que lo complejo se sienta claro y seguro, acompañando al usuario en decisiones que no tienen vuelta atrás.
Diseñar para Web3 es hacer que lo complejo se sienta claro y seguro, acompañando al usuario en decisiones que no tienen vuelta atrás.
Durante años, hablar de UX era hablar de pantallas: flujos, wireframes, test de usabilidad, funnels.
Diseñar para la emoción no significa manipular al usuario, sino reconocer que toda interacción es también una relación humana.
El diseño UX/UI para vehículos conectados no es una tendencia pasajera, sino una pieza clave en la transformación digital del sector automovilístico.
En el mundo digital de la educación, el contenido ya no es suficiente.
El Principle of Least Astonishment (POLA), Principio del Menor Asombro en castellano, es un concepto crucial tanto en el diseño de interfaces de usuario como en el desarrollo de software.
Las personas tienden a preferir información que confirme sus creencias existentes y a subestimar la información que las puedan contradecir.
Evitar estos 10 errores de diseño de UI/UX es crucial para crear productos digitales efectivos y agradables para los usuarios.
El diseño web centrado en el usuario sigue siendo un pilar fundamental en el mundo digital, y su importancia no ha disminuido en absoluto.
Healthcare UX es un elemento crucial de la experiencia del paciente en el sector de la salud, pero muy a menudo no se considera parte de la atención al paciente.
Aunque a menudo se agrupan, el diseño de la experiencia del usuario UX y el diseño del producto son funciones distintas que desempeñan un papel importante en el desarrollo del producto.
La "regla de la banana" en el diseño de UX/UI es un principio simple pero poderoso que puede ayudar a garantizar que un sitio web o una aplicación sean fáciles de entender y usar.