Patrones de diseño de software: Peso mosca
Deberías usar el patrón peso mosca solo cuando tu programa debe permitir una gran cantidad de objetos que apenas caben en la memoria RAM disponible.
Deberías usar el patrón peso mosca solo cuando tu programa debe permitir una gran cantidad de objetos que apenas caben en la memoria RAM disponible.
Podrías usar el patrón Decorador cuando necesites poder asignar comportamientos adicionales a los objetos en tiempo de ejecución sin romper el código que usa estos objetos.
Un adaptador es un objeto especial que convierte la interfaz de un objeto para que otro objeto pueda entenderlo.
Por otro lado, si el proyecto está impulsado por la calidad, y los requisitos son complejos se prefiere el diseño por comité.
En el artículo de hoy seguiremos hablando sobre patrones de diseño de software, y nos centraremos en el “método fábrica”, un patrón de diseño creacional que proporciona una interfaz.
En el artículo de hoy profundizaremos un poco sobre qué es un patrón de diseño en el diseño de software y cuales son sus beneficios.